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I venti freddi dell’inverno nucleare stanno soffiando in superficie, nei morti per molti anni le orde di mostri vivono in città. Il mondo umano si è arrabbiato per le dimensioni della metropolitana di Mosca, ma è andato anche alle persone solo in parte. Per anni, i sopravvissuti si sono nascosti dal mondo ostile nei tunnel e nelle stazioni. Esistono nonostante le radiazioni e le creature assetate di sangue, che stanno cercando di sfondare i cordoni;nonostante la guerra che ha distrutto la civiltà. Ironia mortale – sotto uno spessore multi -metro, nell’unico rifugio a volte è peggiore e più pericoloso che all’esterno. Anni senza manutenzione e riparazione, una serie di catastrofi tecnogeni e altri fattori hanno trasformato i tunnel un tempo familiari e accoglienti in un labirinto di orrore. Nella zona di alienazione e poi più sicura. Ecco un passo negligente – Morte. O respiri gas o entri nella sospensione dell’acido radittivo o nel foro di una creatura carnivora. Dicono anche che i fantasmi vivono nell’oscurità. Altri viaggiatori dicono di aver visto la luce in cui tutto è andato fuori o rotto, e più recentemente, conversazioni su un po ‘di nero ..
Sciolto nell’oscurità
Penso che tu abbia già ascoltato la prima traccia in questo posto. Accendi il prossimo.
Le persone dai tempi antichi hanno paura dell’oscurità. Sconosciuto significa che qualsiasi cosa dannatamente può accadere all’estero. Lì, nel perforare l’oscurità, tutte le paure sono insidiosamente in attesa delle loro ali. Si sono concentrati pazientemente, sono pronti, stanno aspettando una persona con una chiave di immaginazione nel loro mondo. Improvvisamente dubita per un secondo che non c’è davvero nessuno nell’oscurità – e la porta si alza in larga ..
Anche all’alba della storia, le persone primitive si sono congelate di orrore di notte nelle loro grotte, immaginando che centinaia e migliaia di creature assetate di sangue si sono radunate fuori dai loro rifugi per godersi i loro deliziosi organi. Sono passati molti anni, abbiamo volato nello spazio, affondato sul fondo della SLK di Mariana, imparato a trasmettere Internet in aria e ora mettono le creme il doppio degli eclari rispetto al test. Nella nostra età tecnologica, una persona, sembrerebbe forse tutto – incluso dividere il pianeta a metà, se necessario. Ma! Pianta chiunque nel corridoio oscuro, aggiungi un po ‘di incomprensibilità e sconosciuto (ad esempio, il pianto per bambini lontano dal nulla) … Assicurati che lo coprirà con un panico. Non sollevo nemmeno la questione della forza di volontà e tutto ciò, ci occupino in modi diversi. Il fatto è una paura di sconosciuto, quando è così vicino, tutti lo hanno fatto. E noi stessi lo rafforzamo, rappresentando possibili (e spesso generalmente impossibili) situazioni. La fonte (gioco nel nostro caso) non ha nemmeno bisogno di trasmettere esattamente le emozioni: sono già in ogni. È solo necessario dare uno sconosciuto più o meno naturale ..
La nostra vita sulla pelle dell’eroe inizia bruscamente, sussultare. Un mondo incomprensibile è attratto dalla ricerca. Crepuscolo. Lanter e lampada ad olio non danno nemmeno abbastanza luce insieme. Due cerchi si allontanano dalle zampe dell’oscurità che proibisce la quinta parte della stanza. Nell’angolo della vecchia chitarra, sul tavolo una pila di libri usurati e sulle pareti – foto. Città, persone, case, strade … come ricordo del mondo cupo. Tutto è in memoria qui. Niente da tornare.
Ci sono abbastanza minuti per capire: è sempre rumoroso nelle stazioni. Nessun giorno o notte. La stazione è difesa dai mostri tutto il giorno, l’illuminazione opaca e scarsa si sta bruciando intorno all’orologio. Qualcuno sta dormendo, qualcuno geme dalle ferite, qualcuno muore lentamente di fame. Qualcuno ha sciamato nel buio e qualcuno lì ha rinunciato a uno spirito. Nessuno saprà di lui, l’oscurità nasconde abilmente tutto. Le madri disperate tengono i bambini che piangono. Labirinti concreti innumerevoli volte riflettono questi messaggi di desiderio e tristezza. Vengono da ogni residente … e tutti capiscono che non c’è via d’uscita.
Solo.
Se c’era abbastanza musica da molto tempo, quindi spegnerla, la coda della traccia successiva.
Le persone sono creature sociali. La comunità (non una mandria) è così nel nostro sangue che la chiamata alla comunicazione e all’articolazione per secoli ha camminato lungo il pianeta per secoli. Principalmente nella creatività. Una persona ha paura di essere lasciata sola. Non c’è bisogno di spiegare, penso che di fronte al pericolo voglio almeno un pizzico di copertura, una mano, anche se non va bene, ma la parola. Mescola tutto questo con il capitolo precedente. Completamente.
Oscurità. Vasto, ma nel frattempo spazio chiuso. È anche familiare allo stesso tempo, familiare ed è fondamentalmente diverso da tutto ciò che sappiamo. Bene, chi di noi ha paura del tunnel della metropolitana? Ma vale la pena completare un po ‘l’immagine – crea una storia e tutto cambia. Raggio di luce taglia l’oscurità. Da qualche parte in lontananza sentiamo i frusciati, da qualche parte nei ciottoli a rullate cadono, in lontananza qualcosa scricchiola. Ancora e ancora. Ancora e ancora. Sappiamo che non ci sono persone qui. Le dita stringe la macchina tirata da una ruggine, la tensione è tale che le nocche sono già diventate bianche. Le mani tremano un po ‘, non c’è ancora pericolo, ma un’immaginazione eccitata attira dipinti colorati. I cadaveri di persone e persino mostri trovati lungo la strada non aggiungono ottimismo. Ecco una piattaforma di metallo suddivisa nell’abisso. Su di esso, le tracce di sangue che conducono appena giù … spesso ai lati e alle recinzioni puoi trovare ossa, teste strappate o pozzanghere cremisi. Qualcosa qui ha affrontato le persone con una velocità della luce, lasciando un minaccioso autografo rosso. Con le paure, ci guardiamo intorno ogni pezzo del tunnel, ogni centimetro quadrato, esaminiamo tutto – quando non sai cosa aspettare, è meglio essere preparati per tutto ..
All’improvviso si sente un ruggito. Aggressività animale, avvertimento ansioso. Il suono aumenta, lo stomp si avvicina. La creatura attacca da dietro, la mente è compressa dalla paura, perché non c’è occhio sulla parte posteriore della testa e un pericolo sconosciuto può fare qualsiasi cosa o fare qualsiasi cosa … una manovra acuta, un mutante cade in un cerchio di luce, diverse esplosioni, il ruggito della coda si differenzia con le onde. Vittoria! Ma cosa? Non ucciderai l’oscurità e devi ancora voltare le spalle a lei ..
La connessione del libro e dei giochi può essere rintracciata molto facilmente. Fan e lettori sono pochi e ci sono molti giocatori. Non sorprende che all’interno ci fosse un posto per la pubblicità. Ovunque, risolutamente ovunque ci sono poster con le iscrizioni “” Metro 2033 “, il nuovo libro – ogni mese”. E anche informazioni: il sito dove acquistare. Sui tavoli, nelle biblioteche, sugli scaffali puoi trovare l’edizione stessa. E in ottime condizioni. Questa stupida farsa spesso uccide tutto l’umore. Ti sei preparato, immerso e poi un tale pezzo di droga impudente … è spiacevole.
L’evento più gioioso è trovare qualcuno che vive. Lascia che l’alleato lo usi in battaglia, ma darai vita a lui e. Nel viaggiare in metropolitana, ci aiuteranno più di una volta. Sorprendentemente, l’inferiorità del protagonista non impedisce ai satelliti di avere, non profondi, ma di personaggi convincenti. Macinare bandyugan di nome Burbon – Un tunnel esperto, forte, resistente, crudele. La buona natura è nascosta dietro il suo aspetto spinoso. Non è spaventoso rivolgersi a lui anche con la schiena – coprirà sicuramente. Il viaggio insieme, sebbene il bourbon si ripeta costantemente sui pericoli, si trasforma in un’affascinante campagna. Ad esempio, come entrare in un cantiere con gli amici. Non ha paura, ma interessante. E tutti possono chiamarci a vicenda. Quindi qui. Un bambino che non vedremo nemmeno sullo schermo aiuta. Lascia che sia artificiale, ma la voce disperde l’oscurità e la solitudine.
… ma rimarremo spesso faccia a faccia con il mondo in decomposizione. Una semplice transizione in superficie con un partner si trasforma in un festival horror: il ponte è andato in pezzi, gli amici sono rimasti su diverse coste. Stiamo cercando un passaggio.
Mondo dimenticato
In alto l’atmosfera è già diversa. Sì, c’è anche tensione, i nervi vengono trascinati in una corda, ti aspetti iniezioni da ogni parte, ma è luce! Le fitte nuvole dell’inverno nucleare non nascondono il sole fino alla fine, anche se anche nei momenti più luminosi il mondo tutto luccica cupamente con tutte le sfumature di grigio. La città morta spaventa a modo suo. Guardi le rovine, le buche spalancate nel terreno, le auto abbandonate e lunghe, nei soliti uffici e segnali dedicati al negozio. Nel corso degli anni, tutto è cambiato – fatiscente, coperto da un sottile film di segreti.
Mondo riconoscibile – trucco intelligente. Se fai tutto bene, allora l’interesse è garantito: il giocatore cercherà parallelismi con il nostro tempo. Fingerà e immaginerà cosa è successo qui. Perché nel mezzo dell’ampia strada giaceva una grande crepa, perché nel cielo brutti creature denti denti salutano le loro ali coriacee, perché in una casa nelle vicinanze, come una scultura, uno stalker fallito è stato bloccato … e perché il fuoco nel focolare accanto a lui brucia ancora a lui brucia? Segreti, segreti, segreti – migliaia di domande. Gli arrugginiti, sgranocchiati, ma scricchiolando con le oscillazioni del vento, causano così tante emozioni e curiosità che torna ai tunnel fa paura. Può anche esserci un capo lì così tanto!
Inspiegabile
Sono sicuro che ricordi lo stalker. Gioco terribilmente atmosferico, in particolare la prima parte. Soprattutto se ti avvicini al processo con un’anima. Soprattutto se hai 12-13 anni. È divertente, sì, ma tutti sanno quanto è popolare lo “stalker” (era). Parte di questa gloria è stata fornita dal componente “Poltergate”. Il fatto è che l’immaginazione, sebbene ammetta che nell’oscurità qualcosa può accadere oltre la struttura, ma la mente interrompe queste cose all’istante, spingendo l’immagine finale nel quadro della realtà. Un’altra cosa è quando tutta l’incomprensibilità e le stranezze Situato. Ricorda, forse i laboratori con leera “x” pieni di anomalie e mutanti? O il primo incontro con il poltergeist, quando per qualche motivo le scatole e le botti hanno iniziato a decollare e battere dolorosamente i reni e il fegato?
IN “Metro 2033” Ci sono anche entità simili. I mutanti semplici sono noiosi. Nessuno ha paura di uno pseudo -raggio o dei cani ciechi. Ma i buratori o i controller spaventeranno. Perché? Principalmente a causa dello stesso sconosciuto – chi sono, perché tutto possono? E qui camminiamo lungo il dannato tunnel, nella nostra mano una torcia debole, il silenzio è assoluto, cadaveri, ossa, attrezzatura sparsa, sangue, manica … improvvisamente un’ombra si allunga sul pavimento – come se un bambino si alzasse davanti alla lanterna. Sentiamo una voce, chiama sua madre, ma In effetti, non c’è nessuno qui! Con un’azione così semplice (e tecnicamente, anche a proposito), il gioco consente alle paure immaginarie di assumere forme inimmaginabili. Solitudine e qualsiasi diavolo che Forse accadere è un’occasione sufficiente per non spegnere la luce.
Non romanticismo
L’ultimo pezzo. Colpire sulla salute. Riduci solo il suono in modo che non interferisca con la lettura.
Come ha scritto su un sito su “Metro 2033”, “Ci sono stalli in questo gioco”. È come dire sulla musica che ci sono suoni. Parlare di armi, missioni, compiti e grafica in questi sotterranei è poco utili, non ha bisogno. Non per il bene di queste piccole cose, andiamo ai mondi virtuali. Sei davvero nella zona che ti hai rappresentato con uno stalker almeno per un momento, hai pensato che la consistenza mancasse nei carri della pianta agronoprom e ci sono troppe pistole? Non crederò.
Sputa su trifle – abbiamo un ruolo. Prendiamo sotto il controllo dell’Artyom silenzioso, che non prende decisioni (un militante lineare), non ha conversazioni e la scelta morale è solo una (nella scena finale divide il gioco in due estremità). La trama è stupida, da un punto di vista letterario, quasi mediocre, ma anche dannatamente, ma c’è un mondo. Intorno ai dettagli, al minimo dettaglio, all’ultima polvere, l’ambiente elaborato – crea già un’emozione. “Metro 2033” Fa sopravvivere Viaggiare lungo tunnel ostili, superficie fredda, stazioni dannate … dieci minuti – e senti già ciò che sta accadendo su te stesso. E la sensazione è così acuta che voglio la libertà e le mie decisioni. Voglio influenzare il mondo, voglio esplorarlo senza restrizioni su livelli, capitoli e compiti. Ma in qualche modo la storia dello sviluppo dello stalker si presenta da sola. La seconda volta questo non è necessario per nessuno. Meglio un tiratore di corridoio rispetto a anni di “colazione”.
Spero di essere riuscito a trasmettere quell’umore almeno un po ‘. E se decidi di giocare (o ripetere), allora avvicinati al serio. Questo non è intrattenimento, ma una nuova esperienza di vita. Non importa quanto sia patetico e stupido. Praticamente ti prego – non rovinare la tua impressione. Prova a concentrarti. Aspetta la notte, spegni il mondo intero, espelle parenti, amici e recinzione da tutto il resto. Disconnettersi da nostro Mira. E solo dopo questo inizio a passare. Cosa ne pensi, quanto tempo devi notare che l’oscurità intorno è in modo molto naturale l’oscurità lungo i bordi dello schermo.
Pro: atmosferico;collocamento;Paura;oscurità;una sensazione di solitudine;emotività;Segreti.
Contro: Voglio la libertà, come in Stalker;La trama non ha valore artistico, il carattere del protagonista non è divulgato, ma non è formato;La pubblicità inappropriata rovina l’atmosfera.